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HTML5未来该如何突破

2017-02-08 16:30:59 发布
  说现在是HTML5的天下一点也不为过。HTML5能够打败在多媒体领域称霸多年的Flash就是最好的凭证。虽然HTML5的称霸得益于移动设备的跨平台性和较好的多媒体支持外,也和自身功能强大,能方便的制作报纸图文模板有关。Flash就是因为动画作品的复用性极低,基本没有模板市场才没落的。

  但是任何事物的发展都会经历兴起、高潮、没落,参考Flash发展的演化路径并结合HTML5的新特性,未来几年HTML5会如何发展以寻求突破呢?

  利用自身强大的复制性

  因为HTML有较强的复用性,所以国内HTML5制作工具基本都提供模板服务。网页基础架构设计完成后,修改源码中各元素的参数便能替换素材、改变对象属性,因此HTML5网页能用于制作基础填充材料。在HTML5模板的帮助下,新媒体内容能通过应用母版进行编辑,用户只需后期进行图文内容的替换,因此很有可能成为传媒业转型的契机。

  重度发展其拓展功能

  HTML的拓展功能注重交互能力,使得用户体验舒适度提高,适用于网络营销。营销分为重度营销和轻度营销。重度营销并不完全意味着大项目、高预算、长周期、大团队,而是相对轻度营销以用户生产内容为主,它更注重专业内容的生产。以后,专业内容的生产是个趋势,HTML5应该在此寻求突破。

  寻求在线应用方向的发展

  与HTML5行业密切相关的垂直行业主要包括在线教育、电商和流媒体三种类型。以世界最大的在线课程平台Coursera为例,授课视频即使用HTML5实现“课间小测”。在Coursera网站上,当视频播放到特定节点时会出现与课程相关的问题,提供用户选择答案,记录答题情况并反馈答题结果。

  加强游戏交互能力

  尽管HTML5游戏具备无需下载、包含社交属性、开发成本低等优势,但如果没有充分利用HTML5的新特性,加强移动游戏的交互能力,它很难在游戏市场中异军突起。由此,网页游戏未来更有可能结合HTML5优良的通信功能,往跨屏互动等交互特征更明显的形式发展。

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